《魔法門:英雄交鋒》兵種數據

飛來科技  發布時間:2019-06-27 09:07:59

本文關鍵詞:魔法門之英雄交鋒裝備

魔法門英雄交鋒boss_魔法門之英雄交鋒裝備_魔法門之英雄交鋒裝備

【以下數據都為滿級數據】()里為PC版的改變 評價只針對劇情模式的碾壓能力

【= 精靈 =】評價:★★★ 強大的RUSH能力+大殺傷魔法技能,雖然PC大幅度和諧魔法門之英雄交鋒裝備,但是風采依然。

墻:6HP,每回合恢復2HP。精靈的墻還是很堅硬的,但是RUSH強力的精靈,不太需要堆墻。

英雄

安雯:特技由DS版本的單箭改為三箭,中間一根的傷害為旁邊兩根的和,總體攻擊力約為50點。非常適合翻盤的技能。配合獵人的快速清場,和翡翠龍的特效,都可以做到最大傷害。

芬丹:將所有蓄力中的陣列,蓄力時間縮短為1,用冠軍兵種配合此技能,虐怪是很爽快的。但是在PVP時,此技能用的好不好,完全是天堂和地獄。因為即使縮短到只剩1回合,但是攻擊力卻沒有提升。此技能配合鹿。德魯伊。等精英也能打出很多不同的戰法。

核心兵種

花仙:攻5 力2 蓄2 (攻-1)基本對戰術無影響,英雄滿魔法狀態下攻擊力為10+5,還是很強力的兵種!

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(依靠魔法增加的10點攻擊,僅在攻擊時有效,在被攻擊時無效)

獵人:攻7 力2 蓄1 機動性第一的兵種,破壞對方陣形和未蓄力的大型兵種很有效!

熊: 攻10 力3 蓄2平凡的兵種,也是精靈族唯一戰斗性兵種,適合強攻RUSH。

精英兵種

德魯伊:攻21 力5 蓄2(攻-4 特技效果-1回合)總體來說小德在PC版沒有DS里那么美

(對應道具從原來的增加1回合,改為每連接一次,增加1回合)

骨龍:攻110 力20 蓄5 特技為攻擊時,同時吸取殺死敵人的力量轉化為攻擊力。特技:蓄強,技強,攻強,移動。選擇psyche up[ためる]指令,角色即會進行蓄氣的動作,蓄氣一次會顯示5字樣,表示當前氣力為正常的150%,蓄氣2次即表示20、三次表示50、四次表示100,分別是200%、500%和1000%,對攻擊和魔法、特技、防御等都有影響,氣力越高,那么對使用上述指令的作用就越明顯。

(對應道具從+25%攻擊改為特技無限跳墻)

獨角獸:攻26 力6 蓄2(攻-4,特技效果改為只影響自身及相鄰單位)在精靈族大和諧的年代依然是很強力的兵種,DS的獨角太過于逆天了!

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冠軍兵種

樹精:攻95 力29 蓄5無變化,就代表依然是雞肋的存在,攻擊后每回合吸血的效果聊勝于無,但是一直存在與戰場,實在是蛋疼啊!

翡翠龍:攻90 力21 蓄4(攻-15 特技效果改為一回合)特技效果為攻擊后留下毒液,對所有范圍敵人進行攻擊。全面和諧的代表作,如無特殊需要,精靈組的冠軍還是洗洗睡吧.

【精靈寶器】

樹葉護甲:增加英雄HP上限25%(原活力之戒,效果為15%) 初期為了防止秒殺,很好用的道具,由于精靈族寶物素質不高,可以用很久!

龍之鱗片:增加翡翠龍特效一回合

迅鹿之角:使鹿可以越過所有障礙(DS為增加25%攻擊)鹿表示很蛋疼

金色樹根:在樹墻被摧毀時,恢復1HP。

qq堂秒殺外掛功能:穿墻、秒殺boss、復活、不死、卡boss、急速、虐第一人、道具顯示、boss1滴血、t泡泡、穿泡泡、自動放泡、進牌不死、道具不毀、無限道具、炸墻、推墻、藏墻、pp無限、威力無限、泡泡不爆、威力穿墻。我們的目標是讓依瑟拉恢復100%的血量,一個沒名字的,能打出20度70力為準,會立即被安東使用招數秒殺,boss到后面會把幾座房子都砍掉的,用強攻技能11打,在挑戰前請帶滿群體急救包,幾個回合下來估計可以解決了,我們的最佳辦法就是一次性擊敗每個回合冒出的怪物,爬到沒體力了就空打,在第四會兒左右會出現天空的云朵,tnt幽靈沉船還有許多玩家不會打。這不是幻天式抵擋,只是2回合的效果而已,也不能免疫攻擊技能的特效,只可以作為與非控精靈周旋的技能,跟控場型精靈打是沒什么好效果的。

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雙效斗篷:融合攻擊力提升50%,傳統道具,不需要解釋!

長老要跳出來的原因在于,被好人以任何方式弄死,好人技能全廢(這么說長老還不如一條命,更容易被狼人咬死),所以說長老必須先跳出來,如果有假的對跳,就把兩個都放在一邊不管,或者讓預言家去驗一個,因為長老絕對不能被好人弄死。觸發特效以后,在對手的回合前結算傷害,燃燒傷害為對手回合前的當前血量*5%,持續三回合,因此每次的燃燒傷害都是不同的,這一點和神裝技能重傷之爪挺相似。毒箭:2倍傷害,魔耗6,特效:3回合內每回合造成35+0.25敏捷無視防御固定傷害(不接受任何增幅,可疊加) 劇毒箭(藍):3倍傷害,魔耗20,特效:4回合內每回合造成45+0.4*敏捷的無視防御固定傷害(不接受任何增益,可疊加)。

樹精汁液:樹人吸血能力翻倍。其實也就是每回合4點。還是雞肋!

藤蔓手套:樹墻恢復加倍,如果打消耗戰,那么還值得一用!

活力之戒:英雄HP為0時開啟,每回合恢復2%HP。滿級英雄每回合才2點,摸一下就死了。

增效之靴:沖到敵方陣地后,每移動一格,增加攻擊力。個人最喜歡的道具,精靈RUSH必備!可惜劇情里最后才拿到,只有對戰時才能爽爽了。(如果沖到BOSS的情況下,核心+3,精英+6,冠軍+12)

(PC版新道具,PC取消了鏈接+50%攻擊的斗篷)

戰術:

一:暴力RUSH流

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3獵人+獨角獸【增效之靴】在靴子的配合下,一回合出手的獵人成了最大的殺手,開局把對手的大型兵種扼殺后,利用獨角獸的特技硬抗對方的雜兵,盡量利用融合和連接提升攻擊。很暴力的打法。也很靈活.

二:精靈強拆流

3精靈+獨角獸【增效之靴】開局扼殺對方大型單位,并注意為連接做準備。非必要的時候,可以在還剩1次行動時結束回合。鏈接達成和強制結束回合都會加很多的魔法值。大概3回合左右魔法值就可以堆滿。15攻的精靈基本都可以沖到對方英雄,配合靴子也就是21的攻擊力。基本兩回合的攻擊后就可以用英雄的特技來秒殺對方了!

三:DS版熊鹿流

此打法在PC版不適用,相對以上打法,不是很靈活。不過配合新道具增效之靴,也可以進行強拆,但是與人對戰時就不那么風光了!

四:德魯伊牽制流

1.對面是德魯伊、獵人、法師等9個玩家可使用的職業:效果為隨機拿到對方職業的兩張可收集的法術牌,這個就不多說了。7級拉-7:拉-7的發動機加力狀態還算比較給力,如果說高空機時空注意自己的高度才有優勢,那么拉-7則是時刻注意自己的加力冷卻水位才有優勢因為大多數時候拉-7總是在機動防御后通過機動優勢以及發動機加力來進行反殺的,7級房的拉7開局打團戰定位很多戰法也很多,它可以開局中高度沖在首位目的是吸引對面的高空機俯沖然后破s機動配合滾筒把敵機往己方機群拉、還可2000米不斷小幅盤旋小幅機動滾筒專等俯沖下來的高空機魔法門之英雄交鋒裝備,或者是主動俯沖你高空機、或者加力直接仰攻高空機然后垂直地面做防御性滾筒然后去找掃地機順便等發動機冷卻。獵人基礎法術牌,3點法力水晶,雖然是法術牌,效果卻是隨機召喚一個仆從,是獵人實用價值非常高的一張牌,招出來的3種野獸類仆從,能很好地和獵人職業的其他卡牌配合。

五:老樹盤根流

樹精的特技很適合打持久戰,兩個樹人的特技,配合寶物,血再多的英雄也受不了幾回合。

六:堆墻流

針對精靈族的樹墻特技和兩種針對樹墻的寶物,防御流的打法還是很適合精靈族,尤其是與人對戰時,合理的運用也能讓對方蛋疼!

五小強很強,可以說和羅永琪這個四王都有的一拼,只見滿屏的歷練,刷刷刷的跳動著,其中瞬這個人妖的群毒最為霸道,一毒就是一群,且威力巨大,不是葉明明那三腳貓的群毒可比,同時在星矢等猛人的攻擊下,一般一只怪兩三拳就沒了,看的葉明明呵呵笑了不停。圣騎士在本作不出彩,首先取消了前兩作的用斧可能,單獨換出被破甲斬馬雙克的重騎士,可以說這一項基本全廢了,其次是圣魔之光石添加特技系統,圣騎士缺乏,上限過于平均導致極其不出眾,雖然這作難度低,相比無特技有必殺加成的狂戰士劍圣,瞬殺吃飯的刺客,有特技而且三武并用再吃靴子的將軍,遠程特技必中蹭血的狙擊手,武器使用搭配較好的勇者勇士,特技和移動優勢的翼龍騎士龍騎統帥,甚至是三武器使用的高防重騎,除了弓騎士只剩下圣騎墊底了,所以圣魔之光石里物理系最好職業是將軍,圣騎士在蒼炎之軌跡里大翻身,重新恢復三武使用并且各上限大幅提高還配特技,但將軍就悲劇了,大盾被撤上限降低,用圣騎流玩蒼炎吧,圣魔是將軍的時代。我和情緣過陸尋的方法其實也很簡單:開打前,奶毒給自己掛鳳凰,長歌死命輸出boss,影子盡量放陸尋身后,防止被aoe掃死,前15秒血量奶毒硬抬,然后扔個蕨菜,在陸尋第一次點名前落鼎,長歌看自己血量咳鼎注意后期血線不能下2w,第一次點名死后,奶毒立馬原地鳳凰蠱起,繼續奶血,這時候奶毒血掉的很快,沒有老和尚的buff支撐,能撐多久就撐多久,然后第二次倒地后長歌馬上杯水留影拉奶毒,奶毒起來后無腦抬長歌血線。

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